Một người nhìn thấy bao nhiêu khung hình / giây. Cấu trúc của mắt và sự thật thú vị

Mục lục:

Một người nhìn thấy bao nhiêu khung hình / giây. Cấu trúc của mắt và sự thật thú vị
Một người nhìn thấy bao nhiêu khung hình / giây. Cấu trúc của mắt và sự thật thú vị

Video: Một người nhìn thấy bao nhiêu khung hình / giây. Cấu trúc của mắt và sự thật thú vị

Video: Một người nhìn thấy bao nhiêu khung hình / giây. Cấu trúc của mắt và sự thật thú vị
Video: XẸP ĐĨA ĐỆM: Nguyên nhân và Phương pháp điều trị - HTV7 Chuyên mục Nụ Cười Ngày Mới 2024, Tháng mười một
Anonim

Mắt người là gì? Làm thế nào để chúng ta thấy? Làm thế nào để chúng ta cảm nhận hình ảnh của thế giới xung quanh chúng ta? Có vẻ như không phải ai cũng nhớ rõ các bài học về giải phẫu học ở trường, vì vậy chúng ta hãy nhớ một chút về cách sắp xếp các cơ quan thị giác của con người.

Vậy mắt người nhìn thấy bao nhiêu khung hình trên giây?

một người nhìn thấy bao nhiêu khung hình mỗi giây
một người nhìn thấy bao nhiêu khung hình mỗi giây

Tòa nhà

Mắt người nhận biết thông tin thị giác với sự trợ giúp của các tế bào hình nón và hình que tạo nên võng mạc. Các tế bào hình nón và hình que này cảm nhận chuỗi video khác nhau, nhưng chúng có khả năng kết hợp các thông tin khác nhau thành một hình ảnh duy nhất. Các thanh này không nhận ra sự khác biệt về màu sắc, nhưng chúng có thể bắt được sự thay đổi của hình ảnh. Mặt khác, các tế bào hình nón có khả năng phân biệt màu sắc rất tốt. Nói chung, sự kết hợp giữa tế bào hình nón và hình que là cơ quan thụ cảm ánh sáng của mắt người, chịu trách nhiệm làm cho hình ảnh được xem trông tổng thể.

Một người nhìn thấy bao nhiêu khung hình mỗi giây? Đây là một câu hỏi phổ biến. Trên võng mạc, cơ quan thụ cảm ánh sáng nằm tương đốikhông đồng đều, ở trung tâm chúng có số lượng xấp xỉ nhau, nhưng gần rìa võng mạc hơn, các thanh chiếm phần lớn. Chính cấu tạo này của mắt đã có cách giải thích rất hợp lý theo quan điểm của tự nhiên. Vào những ngày đó, khi một người đàn ông săn voi ma mút, tầm nhìn ngoại vi của anh ta phải được điều chỉnh để nhận ra những chuyển động nhỏ nhất từ bên phải hoặc bên trái. Nếu không, đã bỏ lỡ mọi thứ trên đời, anh ta có nguy cơ vẫn đói, hoặc thậm chí chết, do đó cấu trúc mắt như vậy là tự nhiên nhất. Do đó, cấu trúc của mắt người không phải nhìn thấy từng khung hình riêng lẻ, như trong bảng phân cảnh của phim hoạt hình, mà là một bộ sưu tập toàn bộ các bức ảnh.

mắt người nhìn thấy bao nhiêu khung hình trên giây
mắt người nhìn thấy bao nhiêu khung hình trên giây

Mắt người nhìn thấy bao nhiêu khung hình mỗi giây?

Nếu bạn cho một người xem một khung hình trên giây trong một khoảng thời gian dài, theo thời gian, người đó sẽ bắt đầu nhận thức không phải hình ảnh riêng lẻ, mà là hình ảnh chuyển động nói chung. Tuy nhiên, việc trình diễn hình ảnh video theo nhịp điệu như vậy sẽ gây khó chịu cho một người. Ngay cả trong thời kỳ phim câm, tốc độ khung hình đạt 16 trên giây. So sánh các cảnh quay trong phim câm với phim hiện đại, người ta có cảm giác rằng việc quay phim vào đầu thế kỷ 20 được thực hiện trong chuyển động chậm. Khi xem, người ta muốn nhanh lên một chút các anh hùng trên màn hình. Hiện tại, tiêu chuẩn để chụp là 24 khung hình / giây. Đây là tần số dễ chịu đối với mắt người. Nhưng liệu đây có phải là giới hạn, những gì nằm ngoài phạm vi này?

Một người nhìn thấy bao nhiêu khung hình mỗi giây, giờ thì bạn đã biết.

Nếu bạn tăng tần suấtkhung, điều gì sẽ xảy ra?

Thuật ngữ tốc độ khung hình (fps) lần đầu tiên được sử dụng bởi nhiếp ảnh gia Edward Muybridge. Và kể từ đó, các nhà làm phim đã không ngừng thử nghiệm chỉ số này. Từ quan điểm của tính hiệu quả, có vẻ như không hợp lý khi thay đổi số khung hình mỗi giây, vì mắt người sẽ không nhìn thấy một số khác.

Mắt cảm nhận được bao nhiêu fps? Chúng tôi biết rằng 24. Thay đổi điều gì đó có ý nghĩa không? Nó chỉ ra rằng tất cả những nỗ lực là chính đáng. Các game thủ hiện đại, và chỉ những người sử dụng máy tính, có thể tự tin nói điều này.

mắt người nhìn thấy bao nhiêu khung hình / giây
mắt người nhìn thấy bao nhiêu khung hình / giây

Biện minh khoa học

Các nhà khoa học đã chứng minh rằng ở tốc độ khung hình gấp 24 lần, một người không chỉ nhận thức được hình ảnh tổng thể trên màn hình mà còn ở cấp độ tiềm thức, từng khung hình riêng lẻ. Đối với các nhà phát triển trò chơi, thông tin này đã trở thành động lực để tiến hành các nghiên cứu sâu hơn về khả năng của các cơ quan thị giác của con người. Thật ngạc nhiên, mắt người có thể cảm nhận video ở tốc độ 60 khung hình / giây hoặc hơn. Khả năng cảm nhận nhiều hình ảnh hơn sẽ tăng lên khi bạn tập trung vào một thứ gì đó. Trong trường hợp này, một người có thể nhận thức lên đến hàng trăm khung hình mỗi giây mà không làm mất chuỗi ngữ nghĩa của hình ảnh video. Và trong trường hợp sự chú ý bị phân tán, tốc độ nhận biết có thể giảm xuống 10 khung hình / giây.

Trả lời câu hỏi mắt người nhìn thấy bao nhiêu khung hình / giây, chúng ta có thể nói số 100 một cách an toàn.

mắt người cảm nhận được bao nhiêu khung hình / giây
mắt người cảm nhận được bao nhiêu khung hình / giây

Cáchđang nghiên cứu?

Các thí nghiệm trong lĩnh vực xác định khả năng nhìn của các cơ quan thị giác của con người đang diễn ra và các nhà khoa học sẽ không dừng lại ở đó. Ví dụ: thử nghiệm như vậy được thực hiện: một nhóm kiểm soát gồm những người xem các video được đề xuất với các tốc độ khung hình khác nhau. Khung có một số loại khiếm khuyết được chèn vào các mảnh nhất định ở các khoảng thời gian khác nhau. Chúng mô tả một số loại đối tượng thừa không phù hợp với đường nét chung. Nó có thể là một vật thể bay chuyển động nhanh. Trong tất cả các nhóm, hơn 50% đối tượng nhận thấy một vật thể bay. Tình huống này sẽ không gây ra bất ngờ như vậy nếu người ta không biết rằng video này được chiếu ở tần số 220 khung hình / giây. Tất nhiên, không ai có thể nhìn thấy hình ảnh một cách chi tiết, nhưng ngay cả thực tế là mọi người chỉ có thể nhận thấy sự nhấp nháy trên màn hình ở tốc độ khung hình như vậy.

Một người xem bao nhiêu khung hình mỗi giây là điều thú vị đối với nhiều người. Các chi tiết thú vị hơn sẽ được thảo luận sau.

Sự thật bất ngờ

Không phải ai cũng biết về một sự thật thú vị như vậy: các thí nghiệm hiển thị hình ảnh video ở các tần số khác nhau đã bắt đầu cách đây hơn một trăm năm trong kỷ nguyên phim câm. Để trình diễn những bộ phim đầu tiên, máy chiếu phim được trang bị bộ điều khiển tốc độ bằng tay. Đó là, bộ phim được chiếu ở tốc độ mà người thợ máy quay núm xoay, và đến lượt anh ta, được hướng dẫn bởi phản ứng của khán giả. Tốc độ ban đầu của phim câm là 16 khung hình / giây.

fps và mắt người
fps và mắt người

Nhưng khi xem một bộ phim hài, khi khán giả chiếuhoạt động cao, tốc độ được tăng lên 30 khung hình / giây. Nhưng một cơ hội như vậy để tự ý điều chỉnh tốc độ hiển thị có thể gây ra hậu quả tiêu cực. Khi chủ rạp muốn kiếm thêm tiền, theo đó, ông đã giảm thời lượng chiếu một buổi, nhưng lại tự tăng số buổi chiếu lên. Điều này dẫn đến việc ekip sản xuất phim không được cảm nhận bằng mắt thường, người xem vẫn không hài lòng. Do đó, ở nhiều quốc gia, ở cấp độ lập pháp, họ đã cấm chiếu phim với tần suất nhanh và xác định tiêu chuẩn phù hợp với công việc của các nhà chiếu phim. Nói chung, tại sao fps và mắt người lại được nghiên cứu? Hãy nói về nó.

Nó dùng để làm gì?

mắt người nhìn thấy bao nhiêu khung hình trên giây
mắt người nhìn thấy bao nhiêu khung hình trên giây

Lợi ích thiết thực của các nghiên cứu này như sau: tăng tốc độ của các khung hình nhấp nháy trên màn hình, như cũ, làm mịn hình ảnh, tạo hiệu ứng chuyển động liên tục. Để xem video chuẩn, 24 khung hình / giây được coi là tối ưu nhất, đây là cách chúng ta xem phim trong rạp. Nhưng định dạng màn hình rộng IMAX mới sử dụng tốc độ khung hình 48 khung hình / giây. Điều này tạo ra hiệu ứng đắm chìm trong thực tế ảo với độ gần tối đa với thực tế. Cảm giác này có thể được nâng cao hơn nữa bằng cách sử dụng công nghệ 3D. Khi tạo trò chơi máy tính, các nhà phát triển sử dụng chu kỳ 50 khung hình / giây. Điều này được thực hiện để đạt được độ chân thực tối đa của thực tế trò chơi. Nhưng ở đây tốc độ của Internet cũng quan trọng, vì vậy tần sốkhung có thể thay đổi lên hoặc xuống.

Chúng tôi đã xem xét số khung hình mỗi giây mà một người nhìn thấy.

Đề xuất: